III Congreso Internacional de Arqueología e Informática Gráfica

25 Nov

ARQUEOLÓGICA 2.0, analizará el presente y futuro de las técnicas de reconstrucción y visualización por ordenador aplicadas al patrimonio arqueológico y su rica herencia cultural.

Su objetivo prioritario es el de dar una visión actualizada de la Arqueología del siglo XXI: investigación y desarrollo en arqueología virtual; proyectos realizados, en curso y en preparación; nuevas técnicas de visualización y desarrollo de metodologías novedosas.Queremos crear un encuentro de profesionales y especialistas de carácter multidisciplinar, que propicie el intercambio de ideas e información, así como promover la cooperación y la posibilidad de participación en proyectos conjuntos.
Por otro lado, ofrecer a la comunidad científica y empresarial del sector el foro idóneo para la presentación de las últimas investigaciones y desarrollos del ámbito de trabajo, así como mostrar las posibilidades reales de aplicación. De esta manera, ARQUEOLÓGICA 2.0 pretende ser un lugar de encuentro para la comunicación de resultados e intercambio de opiniones sobre el desarrollo de esta área en la actualidad.
Además, el Congreso pretende ser un marco propicio para introducir a otras personas y grupos de trabajo interesadas en estas áreas de conocimiento.

  • Arqueología Virtual, teoría y práctica.
  • Patrimonio Cultural Virtual.
  • CAD y CAM aplicado a la Arqueología.
  • Herramientas CAD en Arqueología Virtual.
  • Reconstrucción virtual o anastilosis virtual.
  • Arqueología virtual “in situ”.
  • Prospección y visualización arqueológica no destructiva.
  • Métodos digitales de reconstrucción.
  • Realidad Virtual aplicada a la Arqueología.
  • Realidad Aumentada aplicada a la Arqueología.
  • Modelado de yacimientos y áreas amplias.
  • Digitalización 3D de arqueología.
  • Técnicas de visualización.
  • Animación virtual arqueológica.
  • Aplicaciones dirigidas a museos.
  • Restauración virtual no destructiva.
  • Museos virtuales y visitas virtuales.
  • Aplicaciones Web de Arqueología.
  • Presentación de proyectos.

INTRODUCTION

ARQUEOLÓGICA 2.0 will analyze both the present and future of reconstruction and computer aided render techniques, applied to archaeological heritage and culture.

Besides, it is also important to provide both the scientific community and the related companies with a suitable meeting point, in order to share the latest research projects and professional frameworks. Thus, ARQUEOLÓGICA 2.0 is the place to exchange and communicate about real results and practical opinions on the field of virtual archaeology.
Nevertheless, this Congress must also be a nice framework for other interested people and groups to become closer to this knowledge.
Virtual Archaeology, theory and praxis
Virtual cultural heritage
CAD and CAM applied to Archaeology
CAD tools on Virtual Archaeology
Virtual reconstruction or virtual anastilosys
Virtual Archaeology “in situ”
Non destructive Archaeology
Digital methodology for reconstruction
Virtual reality applied to Archaeology
Zoomed reality applied to Archaeology
Modelling of archaeological places and wide areas
3D digitalization in Archaeology
Virtual archaeological animation
Applications aimed to museums
Non destructive virtual restoration
Virtual museums and visits
Web applications
Project presentations
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